UNEARTHED robotjáték feladatok
Készüljetek fel a történelem mélyére ásni, hiszen az idei UNEARTHED robotjáték egy izgalmas régészeti kalandba kalauzol el titeket. A csapattal fel fogtok fedezni ásatási területet, ahol óvatosan fel kell tárni a kőzet és talajrétegek alatti leleteket, és olyan nyomokat fedeztek fel, melyek korábbi civilizációk történeteit tárják fel.
A Robotjáték a csapatnak a szezon során végzett kemény munkájának az izgalmas csúcspontja. Minden egyes 2,5 perces futam során próbára teszitek a kreativitásotokat, stratégiátokat és a csapatmunkátokat.

Az UNEARTHED szezon aranyfokozatú támogatója:

A csapat a bázison változtatásokat hajthat végre a roboton, mielőtt újra elindítaná. Ha szükséges, a robotot kézzel is vissza lehet helyezni a bázisra, ilyenkor azonban a csapat elveszít egy pontosság jelölőt. A csapat több meccset játszik, de csak a legmagasabb elért pontszám számít.
- M00 – Felszerelés ellenőrzés
- M01 – Felszíni ecsetelés
- M02 – Térkép feltárás
- M03 – Bányaakna felfedezés
- M04 – Óvatos helyreállítás
- M05 – Ki lakott itt?
- M06 – Kovácsműhely
- M07 – Nehéz emelés
- M08 – Siló
- M09 – Piac
- M10 – Mérleg
- M11 – Lelethorgászat
- M12 – Mentési művelet
- M13 – Szobor újjáépítés
- M14 – Fórum
- M15 – Munkaterület
- Pontosságjelölők
M00 – Felszerelés ellenőrzés

A futam előtt lesz egy felszerelés ellenőrzés.Ha a robot, és annak minden felszerelése, tartozéka teljes terjedelmével elfér egy indítási területen, és nem haladja meg a magassági korlátot (305 mm) az ellenőrzés alatt.
20 pont
M01 – Felszíni ecsetelés

Speciális eszközökre lesz szükségetek, hogy sérülésmentesen feltárjátok az eltemetett leleteket. Söpörjétek le az üledéket, hogy feltárjátok egy darabkáját ennek a civilizációnak a múltjának.
A talajlerakódások teljesen le lettek tisztítva, érintik a pályaalapot.
10 pont darabonként
A régész ecsete nem érinti az ásatási területet.
10 pont
Felszerelés korlátozás! Egy feladatmodell nem ér pontot, hogy ha a futam végén felszereléssel érintkezik. Ha ugyanez a feladatmodell egy másik feladatban is használva van, ahol nincs korlátozás, akkor annál a feladatnál megadható a pontszám
Az építéshez használjátok a hetes zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M02 – Térkép feltárás

A régészek keményen dolgoznak, hogy fontos nyomokat tárjanak fel arról, hogyan élt egy civilizáció egykoron. Mozgassátok és távolítsátok el a fedőtalajt, hogy feltárjátok egy rejtett térkép részeit
A fedőtalaj részek teljesen el lettek távolítva.
10 pont darabonként
Az építéshez használjátok az ötös zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
Challenge frissítés #02 (2025. augusztus 5.)
A modellnél használt 3M Dual Lock rögzítők pontos illesztése kulcsfontosságú. Hibás beállítás esetén a fedőtalaj beragadhat, a modell nem megfelelően működhet.
A csapatoknak javasoljuk, hogy a pályát mérkőzés előtt ellenőrizzék.
Challenge frissítés #03 (2025. augusztus 5.)
A küldetésben három különálló fedőtalaj-rész van, és mindegyiket más módon kell eltávolítani, hogy pontozható legyen:
– 1. rész: Teljesen el kell távolítani. Nem érintkezhet többé a modellel.
– 2. rész: El kell csúsztatni. A rögzítőfülnek teljesen le kell esnie.
– 3. rész: El kell forgatni. Teljesen túl kell kerülnie a pályán jelölt vonalon.
A fentebb látható hivatalos küldetésvideó bemutatja, hogy mi a helyes megoldás.
M03 – Bányaakna felfedezés

A régész Ayyana egy küldetésen van, hogy minden titkát felfedezze az ásatási területnek, és amit talált, azt megossza a csapatával.
A csapatotok bányakocsija a másik csapat pályáján van.
30 pont
Bónusz: A másik csapat bányakocsija
a ti pályátokon van.
10 további pont
A csapat bányakocsijának teljesen át kell haladnia a bejáraton a pontszerzéshez.
Nem lehetséges a pontszerzés, ha nincs ellenfél csapat, vagy online futamok esetén.
Az építéshez használjátok a 8., 9. és 10. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
Challenge frissítés #04 (2025. szeptember 16.)
Ha a csapat sikeresen átküldi a bányakocsit az ellenfél térfelére, viszont egy játékmegszakítás miatt a bíró eltávolítja a kocsit a pályáról, a kézbesítés továbbra is érvényesnek számít és a pontok megadhatók.
A bónusz továbbra is elérhető, ha mindkét csapat teljesíti a küldetést. Azaz a megszakítás nem bünteti a sikeres teljesítést.
Challenge frissítés #06 (2025. december 09.)
A bányakocsi a pályán lévő sínen nem csak egyféleképpen rögzíthető. Két lehetséges bevágás használható, és a bírónak/építőnek csak arra kell figyelnie, hogy: a függőleges tartó tényleg függőleges legyen, a sín a kijelölt pozíciós tartományon belül legyen.
Ez nem módosítja a misszió pontértékét.
A versenyeken a versenynap során egységes beállítás lesz alkalmazva.
M04 – Óvatos helyreállítás

Ha egy munkaterület egy része túl veszélyes az embereknek, a technológia segíthet helyreállítani a leleteket. Óvatosan távolítsátok el az értékes leletet a bányából anélkül, hogy a szerkezet instabillá válna.
Értékes lelet nem érinti a bányát.
30 pont
Minden tartószerkezet áll.
10 pont
Felszerelés korlátozás! Egy feladatmodell nem ér pontot, hogy ha a futam végén felszereléssel érintkezik. Ha ugyanez a feladatmodell egy másik feladatban is használva van, ahol nincs korlátozás, akkor annál a feladatnál megadható a pontszám
Az építéshez használjátok a 8., 9. és 10. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M05 – Ki lakott itt?

Építsétek újra a szerkezetet, hogy helyreállítsátok a falu egykor lakott fontos részét.
A szerkezet padlója teljesen felfele áll.
30 pont
Felszerelés korlátozás! Egy feladatmodell nem ér pontot, hogy ha a futam végén felszereléssel érintkezik. Ha ugyanez a feladatmodell egy másik feladatban is használva van, ahol nincs korlátozás, akkor annál a feladatnál megadható a pontszám
Az építéshez használjátok a 13. és 14. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M06 – Kovácsműhely

Ayyana csapata úgy gondolja, hogy ezt a kovácsműhelyt ércek olvasztására, és eszközök készítésére használták. Engedjétek el az érctömböket, és kutassátok át alaposan őket – az egyik tömb egy titokzatos, felfedezésre váró ereklyét rejt.
Az érctömbök nem érintik a kovácsműhelyt.
10 pont darabonként
A technikusok felnyithatják a tömböket kézzel, hogy feltárják a megkövesedett leletet, amikor az teljes terjedelmével a bázison van.
Az építéshez használjátok a 15., 16. és 17. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M07 – Nehéz emelés

Ez a malomkő lehetővé tette, hogy az emberek feldolgozzák a gabonát és betekintést nyújt a mindennapjaikba. A méretéből és tömegéből adódóan a mozgatása kihívást jelenthet.
A malomkő nem érinti az alapját.
30 pont
Az építéshez használjátok a 15., 16. és 17. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M08 – Siló

Ürítsétek ki a silóból a konzervált ételeket, hogy elemezni lehessen a laborban,
A Konzervált darabok a silón kívül vannak.
10 pont darabonként
Az építéshez használjátok a 18. és 19. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M09 – Piac

Állítsátok helyre az árusító bódét, és tárjátok fel a tárgyakat, amelyekkel a falusiak kereskedtek az ő látogatóikkal.
A tető teljesen fel lett emelve.
20 pont
Az áruk teljesen fel lettek emelve.
10 pont
Felszerelés korlátozás! Egy feladatmodell nem ér pontot, hogy ha a futam végén felszereléssel érintkezik. Ha ugyanez a feladatmodell egy másik feladatban is használva van, ahol nincs korlátozás, akkor annál a feladatnál megadható a pontszám
Az építéshez használjátok a 12. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M10 – Mérleg

Ez az ősi eszköz biztosította, hogy minden dologért a
megfelelő árat kapják.
A mérleg átbillent, és érinti a pályaalapot.
20 pont
A mérleg tálca teljesen el lett távolítva.
10 pont
Az építéshez használjátok a 3. és 4. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M11 – Lelethorgászat

A csapat felfedezett néhány érdekes leletet a kikötőben. Használjátok a darut, hogy kiemeljétek azokat.
A leletek a talajréteg fölé lettek emelve.
20 pont
Bónusz: a daru zászlója legalább részben leereszkedett.
További 10 pont
Felszerelés korlátozás! Egy feladatmodell nem ér pontot, hogy ha a futam végén felszereléssel érintkezik. Ha ugyanez a feladatmodell egy másik feladatban is használva van, ahol nincs korlátozás, akkor annál a feladatnál megadható a pontszám
Az építéshez használjátok az 1. és 2. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M12 – Mentési művelet

A tengerparton felfedezett ősi hajót további bomlás veszélye fenyegeti. Ássátok ki a hajót anélkül, hogy károsítanátok érzékeny szerkezetét.
A homok teljesen el lett távolítva. (A homok akkor tekinthető teljesen eltávolítottnak, ha
a húzó karja teljesen áthaladt a pályán lévő vonalon)
20 pont
A hajó teljesen fel lett emelve.
10 pont
Felszerelés korlátozás! Egy feladatmodell nem ér pontot, hogy ha a futam végén felszereléssel érintkezik. Ha ugyanez a feladatmodell egy másik feladatban is használva van, ahol nincs korlátozás, akkor annál a feladatnál megadható a pontszám
Az építéshez használjátok a 20. és 21. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M13 – Szobor újjáépítés

Építsétek újra a szobrot, hogy a darabjai újra elnyerjék történelmi jelentőségüket.
A szobor teljesen fel lett emelve.
30 pont
Felszerelés korlátozás! Egy feladatmodell nem ér pontot, hogy ha a futam végén felszereléssel érintkezik. Ha ugyanez a feladatmodell egy másik feladatban is használva van, ahol nincs korlátozás, akkor annál a feladatnál megadható a pontszám
Az építéshez használjátok a 6. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M14 – Fórum

Szállítsátok a leleteket a Fórum elé, és válasszatok egy jelentős elemet, hogy kiállítsátok. Gondoljátok végig, hogy mit mondanak nektek ezek az elemek, és milyen rejtélyek maradnak utánuk.
Leleket, melyek érintik a pályaalapot, és legalább részben a Fórum területén vannak:
Ecset, fedőtalaj, értékes lelet, ellenfél csapat bányakocsija, ért a megkövesedett lelettel, malomkő, mérleg tálca.
5 pont darabonként
Felszerelés korlátozás! Egy feladatmodell nem ér pontot, hogy ha a futam végén felszereléssel érintkezik. Ha ugyanez a feladatmodell egy másik feladatban is használva van, ahol nincs korlátozás, akkor annál a feladatnál megadható a pontszám
Az építéshez használjátok a 11. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
M15 – Munkaterület

Rengeteg terület vár még felfedezésre az ásatási területen. Helyezzetek el zászlókat ezekre a területekre, hogy jelöljétek a további kutatási területeket.
Területek, melyeken legalább részben található a pályaalappal érintkező zászló.
10 pont darabonként
A területek jelölve vannak a körvonalukkal a pályaalapon.
Az építéshez használjátok a 11. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
Pontosságjelölők

A futamot 6 pontosságjelölővel kezditek, melyek 50 pontot érnek. Amennyiben megszakítjátok a robot futását a bázison kívül, a bírók elvesznek egy jelölőt. A futam végén megmaradt jelölők száma után fogtok pontot kapni. Amennyiben a megmaradt jelölők száma.
6: 50 pont
5: 50 pont
4: 35 pont
3: 25 pont
2: 15 pont
1: 10 pont
Lásd a 15. és 17. szabályokat.
Az építéshez használjátok a 22. zacskót. Az építési útmutató PDF formátumban letölthető a FIRST oldaláról.
Az UNEARTHED teljes alkatrészlistája a vonatkozó PDF dokumentumban található.
Ha valamilyen alkarészt nem találnátok a zacskóban, kérjük jelezzétek azt a LEGO ügyfélszolgálatán a 45829-os szettre hivatkozva.
A feladatmodelleket elhelyezését a lenti videóban mutatjuk be részletesen.
Az utolsó módosítás dátuma:
A versenyszezon aranyfokozatú partnere:

A versenyszezon szervezője:

Partnereink:



